תוֹכֶן
- סוג קובץ קובץ 1Atlas Generator
- טקסט
- מהו קובץ ATLAS?
- סוג קובץ 2Texture קובץ אטלס עור
- טקסט
- .ATLAS קובץ האגודה 2
- על ATLAS קבצים
סוג קובץ קובץ 1Atlas Generator
מפתח | N / A |
פופולריות | 2.0 (1 הצבע) |
קטגוריה | קבצים משחק |
פורמט | טקסט X טקסטקובץ זה נשמר בתבנית טקסט רגיל. ניתן לפתוח ולהציג את התוכן של קובץ זה באמצעות עורך טקסט. |
מהו קובץ ATLAS?
קובץ ATLAS הוא קובץ הגדרות שנוצרו על ידי Phaser Editor, IDE המשמש לפיתוח משחקי HTML5. הוא משמש ליצירת אטלס מרקם, שהיא תמונה. PNG ארוז עם אוסף של שדונים המשמשים מרקמים של אובייקטים ותווים במשחק. קבצי ATLAS מכילים את ההגדרות עבור אטלס מרקם ואת השבילים לכל ספרייט להיות ארוז בתמונת PNG כאשר המשחק בנוי. עוד מידע
ניתן לפתוח ולערוך קבצי ATLAS ב- Phaser Editor. לאחר שתסיים לערוך את קובץ ה- ATLAS, תוכל ליצור את אטלס המרקם. אטלס המרקם כולל תמונה PNG עם טקסטורות ספרייט וקובץ .JSON, המכיל את המיקום של כל שדון בקובץ PNG. קובץ JSON הוא הפניה על ידי המשחק כדי להחיל את המרקמים הנכונים לכל תו או אובייקט במשחק.
אטלסים מרקם משמשים בדרך כלל לשלב טקסטורות ספרייט עבור תווים או אובייקטים במשחק לקובץ אחד גדול יותר. תכונה זו מפחיתה את מספר קבצי המרקם נפרדת ספרייט. במקום להשתמש בתמונות מרובות כדי טקסטורה אובייקטים ותווים, מפתחים יכולים להשתמש Phaser עורך או מסגרת אחרת כדי ליצור קובץ PNG אחד עם שדונים מרובים ארוזים בו. החומרה הגרפית בהתקן המפעיל את המשחק יכולה לטפל בדו-ריטים כיחידה אחת במקום ביחידות מרובות, מה שמקטין את מספר הכפיפות ומצייר שיחות וחוסך זיכרון.
אטלסים מרקם יכול להיות שנוצר על ידי מגוון רחב של מסגרות משחק 2D, כגון פוטון סטורם Phaser ו- Apple SpriteKit. כמה משחקים להשתמש אטלסים מרקם, כולל ארמדה ברזל, פרץ שובר, לילה טוב, Protolife.
למרות ש- Phaser Editor משתמש בקובצי ATLAS ליצירת אטלסים של מרקמים, מסגרות אחרות, כגון Photon Storm Phaser ו- Apple SpriteKit, אינן משתמשות בקובץ ATLAS. במקום זאת, מפתחים המשתמשים במסגרות אלה מציבים ספריטים בתוך תיקיה עם סיומת .atlas והמסגרת יוצרת את אטלס המרקם PNG ו- JSON או קובץ ה- XML כאשר המשחק בנוי.
הורדה חינם מעל 300 פורמטים של קבצים עם File Viewer Plus. תוכניות הפותחות קובצי ATLASWindows |
|
מק |
|
לינוקס |
|
סוג קובץ 2Texture קובץ אטלס עור
מפתח | N / A |
פופולריות | 2.0 (1 הצבע) |
קטגוריה | קבצי מפתח |
פורמט | טקסט X טקסטקובץ זה נשמר בתבנית טקסט רגיל. ניתן לפתוח ולהציג את התוכן של קובץ זה באמצעות עורך טקסט. |
.ATLAS קובץ האגודה 2
קובץ ATLAS הוא קובץ תצורת עור המשמש את libGDX, מסגרת פיתוח קוד פתוח. הוא משמש כדי להגדיר את המראה של רכיבי ממשק משתמש, או יישומונים, במשחק, כגון גופנים, לחצנים, תוויות ותמונות. קבצי ATLAS מכילים את המיקום ואת גודל התמונות עבור רכיבי ממשק המשתמש, אשר ארוזים בקובץ PNG כדי להקטין את זמן טעינת המשחק. עוד מידע
הקובץ ATLAS הוא אחד מתוך 3 קבצים המרכיבים אטלס מרקם, אשר משמש כדי לצמצם את מספר קבצי תמונה נפרדים המשמשים את רכיבי ממשק המשתמש במשחק. שלושת הקבצים הבאים נדרשים ב- libGDX ליצירת עור עבור רכיבי ממשק משתמש במשחק:
- קובץ PNG - קובץ זה מכיל את כל התמונות המשמשות להרכיב את המראה של רכיבי ממשק המשתמש. התמונות נארזות בקובץ אחד כדי להפחית את השימוש בזיכרון.
- קובץ ATLAS - קובץ זה מכיל את המאפיינים של כל תמונה המאוחסנת בקובץ PNG. הוא כולל את השם והגודל של קובץ PNG ארוז ואת ההתנהגות xy מיקומים של כל תמונה בקובץ PNG ארוז.
- קובץ JSON - קובץ זה מכיל מידע הממפה את התמונות שצוינו בקובץ ATLAS לכל רכיב ממשק משתמש.
הערה: קבצי ה- ATLAS, PNG ו- .JSON שמרכיבים אטלס של מרקם צריכים להיות ממוקמים באותה תיקייה של נכסי המשחק עם אותו שם.
תוכניות הפותחות קובצי ATLASWindows |
|
מק |
|
לינוקס |
|
על ATLAS קבצים
המטרה שלנו היא לעזור לך להבין מה קובץ עם סיומת *. Atlas הוא וכיצד לפתוח אותו.
כל סוגי הקבצים, תיאורי פורמטים של קבצים ותוכניות המופיעות בדף זה נבדקו בנפרד על ידי צוות FileInfo. אנו שואפים לדיוק של 100% ורק מפרסמים מידע על פורמטים של קבצים שבחנו ואומתנו.
אם תרצה להציע לך תוספות או עדכונים בדף זה, הודע לנו על כך.